竞技游戏平衡机制
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目前大多数多人竞技游戏,像是《Apex英雄》等均在使用一种名为“基于技术匹配(Skill-Based Matchmaking,SBMM)”的匹配机制。只要您曾混迹于任何FPS 或者是竞技游戏社区,就不可能没有听过关于“SBMM”的抱怨。这种匹配机制往往并不“平衡”,在导致花费大量精力提升技术后面会介绍。 《使命召唤》的匹配机制和市面上大多数的竞技类游戏类似,是“基于技术的匹配”,简称为“SBMM”。而它也是许多游戏中玩家长期诟病和争议的焦点,其中就输《使命召唤》新作系列最甚,因为这些游戏中玩家匹配的感受太不平衡,影响了许多人的乐趣。然而日前,在动视发布的最新博等我继续说。