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8月19日,吉比特获国信证券优于大市评级,近一个月吉比特获得11份研报关注。研报预计上半年现金分红比例62.4%,第二季度收入降幅收窄4.7个百分点。2024年上半年,公司收入19.6亿元,同比下滑16.6%,主要是由于《问道手游》和《一念逍遥》流水下滑;归母净利润5.2亿元,同比下滑23等我继续说。 游戏日报讯12月4日消息吉比特最新披露的投资者调研沟通活动纪要显示,《一念逍遥》在10-11月的买量规模较上半年明显减少,但相较第三季度未出现大幅变化;《问道手游》的新增用户数量有所下滑,但公司对于《问道手游》的长线运营有信心。吉比特称公司主要是通过ROI控制买量等我继续说。
《问道手游》实现流水11.55亿元,yoy-14.66%;《一念逍遥(大陆版)》实现流水3.11亿元,yoy-54.81%。新游方面,公司自研产品稳步推进,《杖剑传说》已于2024/8/13开启付费测试,预计2025H1上线中国大陆及港澳台、日韩地区,《问剑长生》也已取得版号,预计有望于2024Q3开启首轮付费说完了。 其中《一念逍遥》营业收入及利润大幅减少。财报显示,吉比特营业收入主要来自自研产品《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》。其中,《问道手游》上半年总流水11.56亿元。此外,今年上半年,吉比特新上线的《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》相比上年同好了吧!
图片来源@视觉中国文|DataEye游戏财经汇发现,7月开始,雷霆游戏大幅减少了买量投放。公司旗下“买量大户”《一念逍遥》《问道手游》都不约而同地降低买量素材投放。新游《飞吧龙骑士》《新庄园时代》《勇者与装备》小游戏),素材投放量也较少,后者近乎0投放。8月15日,吉比等会说。 有一些手游如同耀眼的明星,引领我们进入一个又一个令人着迷的虚拟旅程。回合制手游就是这样一个独特的存在,它结合了策略和娱乐,吸引了无数的目光。今天,就让我们探索一下那些在2024年值得一玩的回合制手游,看看它们将如何为我们带来全新的游戏体验。1. 逍遥情缘仿佛是一幅等会说。
4月24日,吉比特获东吴证券买入评级,近一个月吉比特获得13份研报关注。研报预计新老游戏驱动营收环比回升,但同比仍有所承压。2024Q1公司营收同比下降18.97%,我们预计主要系核心产品《问道手游》《一念逍遥》流水在生命周期内自然回落,部分被《问道端游》以及新游《飞吧是什么。 《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏深受玩家喜爱,保持较好的盈利能力。《问道》自2006年上线至今已持续运营近18年,报告期内推出了新年服、周年服、年中服、生肖服等重点版本,玩家反响良好;《问道手游》上线近8年,延续出色表现,报告期内在AppStore游戏畅销榜平均排名为第说完了。
这主要由《问道手游》《一念逍遥》等老游戏流水下滑所致。根据第三方平台数据,《一念逍遥》在部分设备上的流水同比下跌近七成。吉比特说完了。 在TapTap上的下载量分别为20.73万和13.55万。原定于2023年下半年上线的《Outpost:Infinity Siege》被推迟到2024年第一季度上线。预计于说完了。 公司核心产品《问道手游》和《一念逍遥》在24年Q1环比有所回升,同时海外业务在同期实现收入1.39亿元,同比+146.48%,得益于新游《飞吧龙骑士(境外版)》《MonsterNeverCry(欧美版)》在海外发行,以及《Outpost:InfinitySiege》在Steam国际版上线贡献增量。公司自研产品储备丰富还有呢?