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近年来,《剑与远征》和《一念逍遥》等游戏火了一把,再度把“放置”一词带到了大家的视野之内。一般而言,在游玩放置类游戏时,玩家只需要进行简单的重复点击,复杂的打怪等环节则全部由设备包揽。而随着时代的发展,放置类游戏从一开始的放置性极强慢慢演化为了在放置性与玩家还有呢? 上交所要求吉比特补充披露主要游戏收入情况、营销成本等信息。回复函显示,吉比特主要游戏收入情况如下:《问道》端游作为一款上线18年的老游戏,每月依然有近9000万充值流水,甚至还高于《一念逍遥》。只是由于《问道》端游交给光宇运营,需要与光宇分成,到手收入明显低于其他是什么。
游戏日报讯12月4日消息吉比特最新披露的投资者调研沟通活动纪要显示,《一念逍遥》在10-11月的买量规模较上半年明显减少,但相较第三季度未出现大幅变化;《问道手游》的新增用户数量有所下滑,但公司对于《问道手游》的长线运营有信心。吉比特称公司主要是通过ROI控制买量小发猫。 文| 游戏价值论半年报营收利润双下滑与旗下雷霆股份拟申请终止新三板挂牌的消息把吉比特推上了峰尖浪口。营业收入19.6亿元,同比下降16.57%;归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。更要命的是,原本的支柱之一《一念逍遥》大陆版)上半年收入(-54.81%)、发行还有呢?
【大河财立方消息】8月15日,游戏龙头吉比特(603444.SH)披露2024年半年度报告。今年上半年,吉比特实现营业收入19.60亿元,同比减少16.57%;归母净利润5.18亿元,同比减少23.39%。吉比特表示,业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润说完了。 和《一念逍遥》流水下滑;归母净利润5.2亿元,同比下滑23.4%,主要由于《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》等新游戏还未实现盈利。公司2024上半年合计拟派发现金红利3.23亿元(含税),占2024年上半年归属于上市公司股东净利润的62.4%。境外业务增长114%,下半年《..
南方财经8月15日电,吉比特公告,2024年上半年公司实现营业收入19.60亿元,同比下降16.57%;实现归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润大幅减少。此外,汇率变动及股权投资减值是什么。 吉比特公告,2024年上半年公司实现营业收入19.60亿元,同比下降16.57%;实现归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%;拟10股派45元。业绩下滑主要由于游戏业务营业收入及利润同比下降,其中《一念逍遥》营业收入及利润大幅减少。此外,汇率变动及股权投资减值准备是什么。
图片来源@视觉中国文|DataEye游戏财经汇发现,7月开始,雷霆游戏大幅减少了买量投放。公司旗下“买量大户”《一念逍遥》《问道手游》都不约而同地降低买量素材投放。新游《飞吧龙骑士》《新庄园时代》《勇者与装备》小游戏),素材投放量也较少,后者近乎0投放。8月15日,吉比还有呢? 图片来源@视觉中国文| 博望财经,文| 小魔丸存量竞争下的游戏市场,游戏厂商变得越发艰难。增速看,自2014年以来,国内游戏规模连年增长低迷,2022、2023年更是出现负增长。去年,凭借爆款自研游戏《一念逍遥》“游戏茅”吉比特成为众多上市游戏共识中的清流,备受玩家和业内好等会说。