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因此SUNDB数据库具备三种工作模式,“磁盘模式”、“内存模式”以及“内存+磁盘的混合模式”。基于“内存引擎”或者“磁盘+内存混合管理引擎”的数据库可以满足用户高性能场景需求。2.在大数据量处理时,达梦数据库目前更多采用的是共享存储机制;科蓝SUNDB是原生分布式说完了。 此前Remedy确认即将到来的生存恐怖游戏《心灵杀手2》首发时,PS5和Xbox Series X将有60FPS性能模式,给了玩家更高的帧数选择,而不是固守30FPS模式。由于没有提到Xbox Series S,我们很好奇《心灵杀手2》在XSS上的表现如何。近日Remedy向外媒Game Informer确认《心灵杀后面会介绍。

【CNMO新闻】5月17日,理想汽车首席执行官李想再次透露了不少和理想汽车有关的最新消息。据悉,理想汽车的高性能模式会在本月的OTA4.5推出,在温度20%的低电量模式,0-100公里/时加速会提升到6秒(高电量5.3秒),低电量和高电量下的性能差异与PHEV基本上一致。技术原理则是小发猫。 4 月9 日,荣耀官方正式宣布针对AI PC 荣耀MagicBook Pro 16 HUNTER 版游戏本研发的静音性能模式将在本月新版本推送。众所周知,游戏本风扇嘈杂的噪音一直是饱受用户吐槽的痛点,并且过去很长时间内都没有得到彻底的解决。传统PC 厂商虽然在游戏本中内置了所谓高性能模式是什么。

自从《最终幻想7:重生》发布可玩演示以来,粉丝们注意到虽然游戏的性能模式能保持60帧,但它也让游戏看起来更模糊,纹理的分辨率明显低于图形模式。不过现在,情况可能即将改变。据外媒One More Game报道称,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树近日在访问菲律宾时谈到了游戏说完了。 《心灵杀手2》虽然是作为一个30FPS体验打造的,但今天Remedy娱乐社区总监Thomas Puha确认《心灵杀手2》在PS5和Xbox Series X上仍有60FPS性能模式。30FPS模式更专注于画面和氛围。当然《心灵杀手2》的性能模式,画面分辨率将比质量模式更低,不过并不会过多牺牲游戏的说完了。

Guerrilla 和Studio Gobo 即将推出的动作冒险游戏《乐高地平线大冒险》将在PS5 上提供画质和性能模式。在接受Tweakers.net 采访时,Guerrilla Games 叙事总监James Windeler 透露,《乐高地平线大冒险》允许玩家在PS5 上选择性能模式和画质模式。该游戏基于虚幻5 开发,也支说完了。 IT之家9 月27 日消息,据外媒wccftech 报道,游戏《心灵杀手2》虽然是最初基于30FPS 打造的,但今天游戏总监Thomas Puha 确认,本作在PS5 和Xbox Series X 上仍拥有60FPS 性能模式,而30FPS 模式“更专注于画面和氛围”。▲ 图源外媒wccftech 不过Thomas Puha 在X 平台声后面会介绍。

引入了全新的“性能”设置,通过后台运行改善启动时间。IT之家6 月5 日报道,微软更新Windows 11 照片(Photos)应用至2024.11050.3002.0 之后,其最大的亮点在于将UWP 平台迁移到Windows App SDK,不过副作用之一就是打开时间比以往更长了。改用Windows App SDK 之后带好了吧! 《最终幻想:重生》即将于2月29日发售,使用虚幻引擎4开发,登陆PS5,那么这款游戏在技术上表现如何呢?“数毛社”Digital Foundry分析了最近等我继续说。 即60帧性能模式和30帧质量模式,Digital Foundry更推荐玩家使用后者。根据Digital Foundry的说法,在性能模式下,游戏运行分辨率在1152p左右等我继续说。